[Manga] Gamble Fish

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  1. Azzoppamosche
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    Titolo: Gamble Fish

    Anno: 2007-

    Tipologia: Manga

    Stato: in corso

    N° capitoli: 112

    Lunghezza capitoli: 24 pag

    Formato disponibile: Scan ITA (lo scopro ora che scrivo la recensione visto che finora me lo stavo leggendo in eng)

    Serie derivate: /

    Genere: Ecchi, Mystery, Shounen, School Life

    Trama: Il manga è ambientato nel prestigioso istituto Shishidou, una scuola di elite frequentata quasi esclusivamente da studenti provenienti da famiglie ricche e potenti. La storia ruota attorno a Tomu Shirasagi, un misterioso studente trasferitosi da una scuola pubblica e giocatore d'azzardo dichiarato. Tomu sfida apertamente tutti gli studenti della scuola, dichiarandosi pronto ad accettare ogni genere di scommessa, senza alcuna restrizione o condizione, a parte una: ogni volta che vincerà una scommessa nella sfida successiva la posta raddoppierà. Il suo ingresso nella scuola ed il suo modo di fare sicuro e scaltro lo porterà ben presto ad attirare l'attenzione del soprintendente dei dormitori, l'enigmatico e sadico professor Abidani, che diventerà il principale avversario di Tomu in una serie di giochi e scommesse via via sempre più complicate e pericolose, che vi terranno col fiato sospeso fino all'ultimo.

    Immagini:

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    Giudizio:
    Personalmente la scoperta di questo Manga per me è stata una vera sorpresa, sia per la tipologia dell'argomento (manga su arti marziali, superpoteri, mecha o semplicemente vita scolastica con più o meno ecchi ce ne sono a bizzeffe, idem manga sportivi... ma un manga che parli di gioco d'azzardo mi mancava) sia per la profondità del coinvolgimento che genera. Nel corso delle varie sfide infatti Tomu sfodererà freddezza e abilità, ricorrendo anche di volta in volta a trucchi di vario genere (sia psicologici che più pratici) per assicurasi la vittoria o per scoprire quelli del suo avversario. Al termine di ogni sfida il meccanismo del trucco viene poi spiegato, denotando anche una notevole conoscenza "tecnica" di alcuni trucchi da prestigiatore o da giocatore professionista (le sfide includeranno infatti giochi d'azzardo classici come il black jack e i dadi o sportivi come il biliardo). Nel procedere della storia poi si scopriranno anche le motivazioni che hanno portato Tomu a iscriversi presso l'istituto Shishidou, approfondendo così la trama grazie anche soprattutto al rapporto con gli altri personaggi della scuola, tra cui Mika Shishidou, nipote del preside della scuola, Mizuhara, il rappresentante di classe, e alcuni degli sfidanti delle varie scommesse.

    Consigliato

    Edited by CARASSIO - 12/9/2014, 18:58
     
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    lo conosco è un manga interessante anche se parecchio lungo da leggere ^^.
     
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    Aggiunto il link nell'elenco.
    Grazie per la recensione. ;)
     
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2 replies since 12/9/2014, 14:40   90 views
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